3D-modellering en -scanning van sculpturen
Realistische modellen, digitalisering en ontwerp vanaf nul.
Beelden, ornamenten, bas-reliëfs, reconstructies
3D-modellering en -scanning is een van de belangrijkste fasen in de moderne studio van Viktor-Art. We werken met zowel realistische modellen, die fysiek worden gemaakt en vervolgens gescand, als met digitaal gecreëerde modellen. De keuze voor deze methode hangt af van de doelstellingen van de klant: soms is een getrouwe replica van een bestaand object van het grootste belang, soms de reconstructie van een ontbrekend detail, en soms een volledig nieuw ontwerp voor een specifieke ruimte. We beschikken over eigen modelleurs en een eigen proces voor het voorbereiden van modellen voor beeldhouwen, CNC-frezen, handmatig snijden, polychrome beschildering en grootschalige productie. Dit betekent dat een 3D-model niet zomaar een aantrekkelijke visualisatie is; het is een echt productiemiddel.
3D-scannen van bestaande sculpturen en objecten
3D-scannen stelt ons in staat om een echt object om te zetten in een digitale vorm. We gebruiken het om sculpturen te kopiëren, monumenten te documenteren, beschadigde elementen te reconstrueren, verhoudingen te controleren, modellen voor te bereiden voor frezen en objecten te archiveren. We kunnen werken met decoratieve details, bas-reliëfs, figuren, religieuze elementen en grotere vormen. Na het scannen moeten de gegevens worden verwerkt: mesh opschonen, gaten dichten, geometrie verfijnen, schaalvoorbereiding, componentverdeling en modelaanpassing aan de productietechnologie. In deze fase is de ervaring van de modelleur net zo belangrijk als de scanner zelf.
Niet elke scan is direct geschikt voor productie. Het model moet een logische geometrie, een geschikte resolutie, de juiste verhoudingen en een technologische lay-out hebben. Bij grote figuren analyseren we ook de massa, het zwaartepunt, de boorcapaciteit, de lijmpunten, de montage en de daaropvolgende handmatige verwerking.
Realistische modellering vanaf nul.
Ons interne team van modelbouwers stelt ons in staat om modellen volledig vanaf nul te creëren: figuren, gezichten, handen, kledingstukken, ornamenten, cartouches, architectonische elementen, bas-reliëfs en composities op maat. Een model kan worden gemaakt op basis van een beschrijving, schets, referentiefoto's, historische stijl, een concept van de ontwerper of de eisen van de opdrachtgever. Scratch-modellering is het meest geschikt wanneer een klant een nieuw object nodig heeft dat niet zomaar gescand kan worden. We kunnen een figuur ontwerpen voor een specifieke nis, altaar, hal, gevel, restaurant, hotel, woning of thematische ruimte. Al in de digitale fase analyseren we de verhoudingen, de detailhelderheid en de houtbewerkingstechnieken.
Bekijk ook ons aanbod! CNC-frezen en houtbewerking oraz grote houten figuren .
Fysiek model, scan of digitaal ontwerp?
We hanteren geen vaste methode. Als een klant al een sculptuur heeft, is 3D-scannen wellicht het beste uitgangspunt. Als een zeer realistisch object nodig is, maken we soms een fysiek model, dat we vervolgens scannen en digitaal verfijnen. Als het ontwerp volledig nieuw is, modelleren we het van begin af aan in een 3D-omgeving. Deze aanpak biedt grote flexibiliteit. We kunnen een ontbrekend element van een monument reconstrueren, gezichtsvariaties voorbereiden, de schaal aanpassen, de figuur afstemmen op de architectuur, de compositie controleren en het model productieklaar maken zonder giswerk in de houtbewerkingsfase.
Gestructureerde lichtscantechnologie
Gestructureerd lichtscannen maakt een zeer nauwkeurige meting van de geometrie van een object mogelijk zonder contact met het oppervlak. Dit is belangrijk voor sculpturen, ornamenten en monumenten, die fragiel, veelkleurig of onregelmatig van vorm kunnen zijn. De resulterende puntenwolk en 3D-mesh worden vervolgens door de modelleur verwerkt. De technologie werkt goed voor zowel kleine details als grotere objecten, waarbij de verhoudingen en het karakter van het origineel behouden moeten blijven. Een goed uitgevoerde scan is het begin van het proces, niet het einde.
3D-model voorbereid voor houtproductie
Bij het ontwerpen van een model voor een houten sculptuur moet rekening worden gehouden met de beperkingen van het materiaal. Dunne details worden anders ontworpen, diepe uitsparingen anders, elementen die bestemd zijn voor frezen anders, en delen die met de hand met een beitel worden afgewerkt, worden anders ontworpen. Voor grote figuren moet rekening worden gehouden met het ontwerp van het lichaam, het lijmen, het uithollen, de montage en het transport.
Dit garandeert een naadloos proces: van concept, via het digitale model, tot frezen, snijden, schuren, polychromeren en assemblage. De klant ontvangt een ontwerp dat visueel aantrekkelijk en technisch haalbaar is.
Heeft u een 3D-model, scan of digitale reconstructie nodig?
3D-scannen
Maatwerk in hout — geen standaardproducten
Viktor-Art werkt als maatwerkatelier voor houtsnijwerk, CNC-houtsculptuur, sacrale beeldhouwkunst, restauratie, grote figuren, 3D-modellering en precisiefrezen. De voorbeelden op de site en in de live Instagram-feed tonen mogelijkheden van de werkplaats, geen catalogus met replica’s te koop.
Geschikt voor
- architecten, ontwerpers en restauratiebedrijven
- kerkelijke, monumentale en interieurprojecten
- particuliere of publieke opdrachten voor unieke houtsculptuur
Hoe een project meestal start
- stuur tekeningen, foto’s, afmetingen of referentiemateriaal
- wij beoordelen houtsoort, schaal, techniek en afwerking
- de offerte wordt individueel opgesteld, inclusief productie- en transportbeperkingen
3D scannen · Viktor-Art